SECRET PLAY
Fantasy-Spiel (ES/EN/FR/PT)
Fantasy-Spiel (ES/EN/FR/PT)
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Mit dem Spiel Fantasy Play reisen Sie und Ihr Partner in die Vergangenheit und finden sich im 18. Jahrhundert als leidenschaftliches Liebespaar wieder, das sich in den Räumen eines großen Rokoko-Palastes versteckt, um all seiner Lust und Leidenschaft freien Lauf zu lassen.
Zu Beginn wird jede Kartengruppe gemischt und an die entsprechenden Plätze auf dem Spielbrett gelegt, mit Ausnahme der „Fragen“-Karten, „Verlustkarten“ und Guthabenkarten, die an den Rand des Spielbretts in eine neutrale Zone zwischen beiden Spielern gelegt werden.
Jeder Spieler nimmt eine schwarze „Fantasie“-Karte und schreibt darauf die Fantasie, die er gerne ausleben möchte. Anschließend muss er sie in einem der neun Themenräume auf dem Spielplan zwischen den anderen Karten verstecken, ohne dass der andere Spieler sie sehen kann. Es kann sich um eine Fantasie handeln, die am Ende des Spiels oder an einem anderen Tag ausgeführt wird.
Die Spieler wählen den Spielmodus. Sie können so lange auf dem Brett spielen, Fragen beantworten oder Tests absolvieren, wie sie möchten, oder sie können verschiedene Räume betreten und die entsprechenden Tests absolvieren, bis sie die vom Paar versteckte Fantasy-Karte finden.
Die verwendeten Karten werden auf den entsprechenden Stapel unter alle anderen Karten zurückgelegt. Bei mit XXX gekennzeichneten Karten muss die Sanduhr (60 Sekunden) verwendet werden, um die angegebene Testzeit zu messen. Sobald alles bereit ist, wird die Sanduhr umgedreht und der Test beginnt.
Credits (Münzen mit dem Geheimspiel-Symbol) erhältst du durch das richtige Beantworten von Fragen auf den Fragenkarten und das Bestehen einiger Tests auf den Verlustkarten. Vorsicht! Bei manchen Tests kannst du auch Credits verlieren. Diese Münzen kannst du jederzeit gegen ein Kleidungsstück des anderen Spielers eintauschen. Beachte dabei, dass jedes Kleidungsstück zwei Credits kostet.
Die verschiedenen Räume des Palastes werden über das entsprechende Feld betreten, das mit einem weißen Pfeil auf schwarzem Grund markiert ist. Wenn der Würfel beispielsweise eine 4 wirft, zählen wir zwei Felder; Nummer 3 ist das Feld mit dem Pfeil auf schwarzem Grund und Nummer 4 ist der Raum, den wir betreten wollten. Der Zugang zu den Räumen erfolgt über genaue Punkte.
Möchte ein Spieler einen Raum, den er gerade besucht hat, wiederholen, muss er ihn verlassen und erneut betreten. Der Spieler, der zuerst die „Fantasie“-Karte seines Partners in einem der Räume findet, hat gewonnen. Er wird mit dem Vergnügen belohnt, die verborgene Fantasie seines Partners zu erfüllen.
Spielbeginn: Beide Spieler würfeln. Der Spieler mit der höchsten Augenzahl beginnt vom Startfeld aus. Bei Gleichstand beginnt der Spieler, der zuerst ein Kleidungsstück auszieht. Der Spieler, der das Spiel beginnt, rückt um die vom Würfel angezeigte Anzahl von Feldern vor. Er kann in jede Richtung gehen (oben, unten, rechts, links oder diagonal). Er muss die Farbe des Feldes, auf dem er landet, ausführen. Anschließend ist der zweite Spieler an der Reihe.
Bedeutung der Kästchen:
- Weiße Farbe: Der Spieler, der auf einem dieser Felder landet, ruht sich aus und übergibt den Zug an den anderen Spieler.
- Violett: Der Spieler, der auf diesem Feld landet, muss die oberste Karte vom „Verwirkt“-Stapel nehmen und die Anweisungen befolgen. Er kann Credits gewinnen oder verlieren.
- Fuchsia: Der Spieler, der auf diesem Feld landet, muss die oberste Karte vom Fragenstapel nehmen. Der andere Spieler muss die Karte lesen. Bei richtiger Beantwortung der Frage erhält er einen Punkt.
- Graue Farbe: Diese Felder sind die Bar und der Spieler, der auf ihnen landet, kann ein Getränk gegen zwei Credits bestellen, die auf den entsprechenden Stapel zurückgelegt werden.
Bedeutung der Räume:
- Massage (Massageraum): Die Spieler entdecken die Freuden einer guten Körperentspannung sowie erogene Stellen und Zonen, die es zu erkunden gilt.
- Oralsex (Oralsexraum): Dabei werden Mund und Lippen an unmöglichen Stellen des Körpers eingesetzt.
- Spielzeug (Spielzeugzimmer): Zeit, einige zusätzliche Accessoires zu verwenden, um Ihr Vergnügen zu maximieren.
- BDSM (BDSM-Raum): Es handelt sich um einen subtilen Kontakt mit der unbekannten Welt der Lust, die durch Schmerz erlangt wird.
- Küsse (Kussraum): Suchen Sie nach Erregung durch Küsse an unvorstellbaren Orten.
- KAMASUTRA (Raum der Stellungen): Die Spieler üben Stellungen, von denen einige ihnen vielleicht unbekannt sind. Alle sind für jede Art von Paar anwendbar.
- Anal (Analsexraum): Es geht darum, durch anale Stimulation Lust zu suchen.
- Voyeur (Voyeurismus-Raum): Spieler können mit ihrem Sehsinn Vergnügen daran finden, ihren Partner in den schärfsten Situationen zu beobachten.
- Überraschung (Überraschungsraum): Enthält eine Sammlung von Beweisen aus allen Räumen.
Es wird empfohlen, Folgendes zu haben:
- Kaltes Getränk
- Eiswürfel
- Lippenstift
- Stift
- Massageöl
- Schmiermittel
- Sahne oder andere essbare Lebensmittel
- Lust am Genießen und Fantasieren
Das Spiel enthält:
- 1 Vorstand
- 2 Token
- 2 Würfel
- 15 Massageraum-Karten
- 15 Oral Room-Karten
- 15 Spielzimmerkarten
- 15 BDSM-Raumkarten
- 15 Kusszimmerkarten
- 15 Haltungsraumkarten
- 15 Analraum-Karten
- 15 Voyeur-Raumkarten
- 15 Überraschungszimmerkarten
- 80 Testkarten
- 80 Fragekarten
- 18 Fantasy-Karten
- 80 Kreditkarten
- 1 Satinband
- 1 Stift
- 1 Sanduhr
- 1 Vibrator
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